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雑記/2006年03月15日/超MM #blognavi
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#blognavi エミルメモしてみるテスト 総感 ゲームの分類についての感想 基本の韓国ゲー、 基本スタイルは 微妙に萌えて後はひたすら殴れ、ソロもできるけどあまりするもんじゃない。 拡張のスタイルは 属性(4つ(火水土風)+2つ(闇光)なんかはなんかに強いもしくは弱い)、宝箱(フィールドに宝箱ランダムに落ちてる)、騎士団(いろいろ未実装なので不明)、合成(アイテムの)、戦闘フィールドでの自動回復(HP、MP、SP)が弱い(ほぼない)。打突斬の攻撃(未実装?) 売りとなるスタイルは マリオネット(よくある一時的に強くなる装置としての機能とOFFLINE時にいろんなことをしてくれる機能)、憑依(人の防具とかに取り付いてその防具の力を上げる、経験値ももらえる)、飛空挺・機械(未実装、もしくはそこまでいってない) 感想 OffLine時の処理に手をつけたのは評価できる点、これによりオンラインゲームの最強の職業、廃人-NEET-垢やアイテム売買の中国人と一般人の差は埋まるかもしれない(たぶん埋まらない悪用されるだけ)。あとは特筆して面白い点もないし、面白くない点もなさげ。個人的な趣向でいえばもっとマップを広く敵の種類を多くだけど、まあそれはそれこれはこれでいいとは思う。あとは幅広い職業が吉とでるか凶と出るか。説明見ただけではあまり違いがわからん。打突斬の違いが出てくるとPTの面白さは複雑(調整次第で面白くも面白くなくも)になると思う。多人数の魔法系の固定PTが組めればたぶん中盤以降はすごく楽、逆いえば近接系は使い捨て・盾でいい。 まとめとしては 平均点という枠は確保しました、平均より面白くするには素材は用意してるんでユーザーがなんとかしてくださいゲーム。 以下プレイメモ ソロのすすめ。 順次レベル上げながら。でも、できれば落ちてるもの拾うor憑依してもらうと強い敵が倒せるので早い。 1.クエストこなす⇒槍もらう 青いの倒す 2.木箱どつく⇒売る 盾買う ダウンで盾買ったら紫の刺倒す 3.物知り⇒上品おばさん⇒通行証⇒職につく この辺でLV5防具装備とアップにある胸アクセ 4.金ためる、だいぶ右の方の村へ頭と足装備買いに この辺でLV6武器、ナイフ 5.LV8くらいになったらアップにいる悪魔の人に話し掛けて、マリオネットもらう⇒転職するところの4階、西にて店番ゲット ちょっと汚いレベル上げ編 クローズドのみでしかつかえないかも 1.捨てキャラ作成、クエ(ブルルキャンセルして配達系)こなす 2.騎士団、上品おばさん両方から通行証ゲット 3.通行証売る、銀行に預ける、捨てキャラ廃棄 4.キャラ作る、銀行引き出す、配達クエ*2、 5.盾買う 6.転職。もしマーチャントなら通行証の順番はかえる、後はアーチンクエでもこなしてLV4後半になるので、あとはもすこしアーチン殺し+木箱探してLV5にして、服買って、右の方の村でヘルメット買う?とか 体験した職 職によって装備できるものできないものがあるので、今のところ転職時に装備が外れないのでノービスの強いのを装備しておくと吉 職名(現時点LV)⇒感想→今後の予想 ソードマン(9)⇒剣がない→剣実装後は序中後半ともに地味に強い職になりそう スカウト(6)⇒職につくクエでMOBになぶられた→中盤より後ろで決定力に欠けそう、私の予想、攻撃力 剣 短剣 より アーチャ-(7)⇒ソロ序盤はマゾイ→中盤以降は強くなりそう、属性系=ソロ 遠距離=PT っていうか強くならないと両手がふさがるのが報われない シャーマン(5)⇒魔法攻撃系の一系統、他の魔法攻撃してないのでよくわかんない→ソロもまあいけないことはないよ?PTにいればいいな、位のポジションか? ウァテス(7)⇒ノービスで盾装備してたら盾装備ウァテスの出来上がり、PT必須気味→PTに必須 PTに入ること必須 マーチャント(11)⇒転職だるい、金もうかる、戦闘は戦闘職にくらべつらいけどまあいける→中盤以降戦闘はさらにつらくなる、というか戦闘職が強くなってジレンマを感じるようになる、が、お金は儲かる 体験した種族 人⇒地味な戦闘職と生産職向き 天使⇒魔法系向き 悪魔⇒派手な戦闘職向き カテゴリ [日記] - trackback- 2005年08月05日 18 47 40 #blognavi
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本屋名のテンプレートテスト 本屋 本屋2 本屋名 基本情報 住所 岡山県あと略の1-1-1 店舗規模 大中小 感想 編集者 わし 項目としては住所、店舗規模ー店舗規模は大中小?何を基準に?、住所をリンクでくっつけるのがええか?何はともあれはじめて見んとだめぽ? 編集者 おれ かいぎょうするときはこのように対応してみる感じ? 本屋名2 基本情報 住所 岡山県あと略の1-1-2 店舗規模 大中小 感想 編集者 おいどん こんな漢字で言ってみる
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雑記/2005年05月21日/いやいや #blognavi
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#blognavi 明日は初詣にいってくる http //www.fujitv.co.jp/safe/red_cgi/bangumi/saikyo/sopen2006.cgi 最強運 2006年総合ランキング あなたの運勢は576位中何位? ってのがあったのでやった。 33/576 うん結構いい感じ。 でも「あなたと同じ組み合わせの有名人は、野村沙知代」っていうのがボディブロウのようにいい運勢なのか悪い運勢なのかわからなくしてる カテゴリ [雑記] - trackback- 2006年01月09日 00 31 56 #blognavi
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#blognavi 奥義、酒を入れて論文かけないふりの術。 というわけでちょっと古いもん紹介 http //blog.livedoor.jp/kemui/archives/50175725.html 参:煙いブログ(面白いWeb漫画)より http //my.reset.jp/~sikou/ruria/ruria-index.html るりあーちゃん 鬱系 http //gahako.com/maework/w-1.htm woriking このまえこの人のコミック買った http //pocketclub.hp.infoseek.co.jp/susumichi/dokuroid.htm 仮面ライダーになりたかった戦闘員 関係ないけど、ゼットンつえー ゼットンで思い出したけどこの前クローズ http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4253054048/250-6297469-1676252 久々に読んだ。 まじお勧め。 カテゴリ [雑記] - trackback- 2006年01月30日 22 53 18 #blognavi
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雑記/2006年06月17日/鶏 #blognavi
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#blognavi 更新失敗、やる気がなくなった。 ANGEL BALLET攻略 7/10点 ここのシーンには8/10とか9/10点。全体としてみるとこんくらい。ラノベ好きならやってもいんでね? カテゴリ [雑記] - trackback- 2006年09月14日 23 38 21 #blognavi
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雑記/2005年07月21日/ミニモニ #blognavi
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#blognavi 1. 家にもガンストライク入れちゃった。 2. ニャー速よりアンパンマンショー http //www.nyasoku.com/archives/50335909.html http //www.nyasoku.com/archives/50337523.html 今更だがネットでは ドラえもん、アンパンマン、ジョジョ、北斗の拳、サザエさんは基本らしい。 だから基本情報の試験とかにも入れるべきだと思う。 シスアドか? 3. あとこんなの。 VIP系まとめサイトは儲かる http //figure.nekosuki.ojaru.jp/affi.html まあ、ありっちゃあありなんだろうけど。あんまり気持ちのいい話ではないかも。これがありならノマネコは十分セーフな気もする。エディタとして報酬をもらうのはありな気もする。労力と継続力は報酬をもらってもいい類のものだとは思う。つうかとてもありがたく見させてもらってる。編集した人=面白い人みたいな感じの報酬なら無しだと思う。自分で創作してアフェ取ってる人のやる気をそぐ行為だしね。それに対して生まれるものが減るというなら、コピーはマイナスの価値にしかならないと思う。なんにせよ物や情報の流れを少し縮めるシステムができない限り、こういうのは気持ちのいいもんではなくてもありだし、あるんだろうなと思う。そしてそれが「働かない金持ち」と「働く貧乏人」を作り出すシステムになっているんだろうと思う。 4. 伺かを久しぶりにダウンロードしてみて無駄に高機能そうっぷりにびっくり。 http //usada.sakura.vg/ とりあえず使うにあたって広めろというのがあるので広めてみる。 …白目キャラないかなー。 やる気が出たら自分でゴーストでも作ってみよかな。あと栞とか自作してみよかな。 …そんなやる気はないなー。誰か偉い人作って。 カテゴリ [雑記] - trackback- 2006年02月06日 00 09 40 #blognavi